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想问下穿甲弹跟破甲弹的区别

发布时间:2019-07-23 12:51 来源:未知 编辑:admin

  低级车破甲弹纸面穿深高于脱穿,后面就不一样了。另外据我个人理解,纸面穿深是针对匀质钢装甲材质而言的,中后期很多车辆用了复合装甲,对破甲弹的抗性高于脱穿,所以这可能就是为什么破甲弹纸面穿深比较虚,明明直面穿深高,脱穿能打穿的地方破甲弹打不穿。再加上反应甲防爆栅栏啥的专治破甲弹。0.21以后,破甲弹的定位是没脱穿那么容易击穿,但一旦击穿就是高伤。脱穿伤害输出更稳定。

  HEAT(破甲弹):化学能弹 飞行速度相对比较慢 对100M以下的装甲 击穿后有伤害加成(20%-35%不等)但是如果遇到反应装甲(车体上成块状的东西)陶瓷装甲(M1侧裙上的瓦片状)笼式装甲(车体货炮塔上栏杆状或网状的东西)复合装甲(绝大多数主站坦克的正面以及炮塔正面装甲)穿深会打折扣,大部分无法击穿。

  HEP/HESH(碎甲弹):化学能弹 伤害根据对方装甲厚度计算 同样遇上反应装甲(车体上成块状的东西)陶瓷装甲(M1侧裙上的瓦片状)笼式装甲(车体货炮塔上栏杆状或网状的东西)复合装甲(绝大多数主站坦克的正面以及炮塔正面装甲)穿深会打折扣,大部分无法击穿,但是无法击穿依然可以造成伤害。

  HE(高爆弹):化学能弹 相对HEP/HESH来说机制相仿 但是穿深要低很多。

  炮射导弹:飞行速度神慢,注意是神慢。虽然有着较高的伤害和穿深,但是同样 遇到各种复合装甲以及附加装甲穿深会大打折扣,而且会被APS(主动防御系统)拦截。最重要的是大部分需要手动引导,也就是说你准心需要一直对着对方的弱点,保证准心一直是绿色的 否则无法击穿。

  过度穿深机制:例如一些观察孔之类的弱点 用脱穿打上去只有几十滴血,因为穿深过盛 只能造成少量伤害,HEAT HEP 击穿相同位置后可造成大量伤害。

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